Raydium 3D Game Engine

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PostPosted: Sat Aug 23, 2003 8:22 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 1:17 pm
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Ahah ça y est, je suis à Nantes et j'y reste.

Je fais mon come-back, maintenant que chu équipé en Ghz, j'ai plus qu'a [...] me mettre à Blender, car là ma version actuel n'est po bien stable.


Mais on s'en fout.


J'ai pas contribué ces derniers temps, j'étais pas là, j'avais pas un bon PC.
Finit les excuses, je me rattraperai, d'autant plus que j'en ai envie, et je crois déborder d'idées.
Finis les promesses, cette aprem j'ai passé une petite heure à élaborer qq pieces. Elles sont sans prétention car pas tres recherchées. J'ai meme pas passé bcp de temps à diminuer le nombre de polygones, mais on va commencer par là, ca serait bien d'arriver à un premier véhicule pas préfabriqué, mais monté par nous meme non ?

Plus il y aura de piece plus il y aura de plus en plus de véhicule faisable, et ca risque de vide devenir énorme ! Ce qui est chouette :)

Voici mon petit travail de cette aprem' :

Image

Image
(faudra qu'on puisse choisir la couleur et le type de son phare :) Imaginer z conduire un pédalo volant shooter de pigeons avec un guidon et un phare rose, mouahah)
Image

Biensur c moche, 3DStudioMax cherche à rendre des belles images, mais ca ce sont pas des beaux objets, étants fait pour des jeux vidéos c pas riche en polygones ! Mais vous voyez ce que ca rend :)


Merki

A suivre les version .3DS, et bcp plus, disez moi ce que vous en pensez

PS: XFennec, faudrait qu'on parle texture un de ces 4 :roll:


Seb


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PostPosted: Sat Aug 23, 2003 8:27 pm 
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Bien sur, je suis sur le cul, une fois de plus :)
Quand aux textures, c'est quand tu veux, n'hésite pas à poster ici pour tes questions (plus précisement dans la section graphisme).


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PostPosted: Sun Aug 24, 2003 12:15 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 10:27 am
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trop bien :)


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