Raydium 3D Game Engine

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 Post subject: Roi de la Montagne !
PostPosted: Mon Jul 07, 2003 7:47 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:53 am
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Hop ! le premier véritable petit jeu tiré de Raydium est là: Le roi de la montagne ! :)
Seule la version linux est dispo, si certains sont intéressés par la versions windows, faut le faire savoir car tout est à faire :)

Voici l'URL:
edit: http://raydium.cqfd-corp.org/data/RayHillFinal-0.2.tar.bz2 (6 Mo)
Il y'a dans ce paquet un binaire précompilé qui doit passer sur tt distrib' récente qui se respecte.. dans le cas contraire, les sources sont aussi fournies et la doc est dispo sur ce forum ici : http://memak.cqfd-corp.org/viewtopic.php?t=74

La syntaxe est simple: ./RayKingHill -s cqfd-corp.org (un serveur de 3 places tourne maintenant 24/24 ici)

A suivre ;)


Last edited by Xfennec on Tue Jul 08, 2003 12:48 pm, edited 3 times in total.

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PostPosted: Mon Jul 07, 2003 7:57 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 10:27 am
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Merci pour cette version finale :) je m'en va tester ça (si y'a pas trop de monde connecté ;))

Par contre, je suis aussi interressé pour une version Windob ;)


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PostPosted: Tue Jul 08, 2003 1:02 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:01 pm
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Bah, ce n'est pas parce que je ne suis plus du groupe que ça ne m'intéresse pas.

Sauf que pour moi, c'est plus une version four pour mon PC qu'une version windows. :lol:


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PostPosted: Tue Jul 08, 2003 7:55 pm 
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Nouvelle version ! (0.3)
Support des noms de joueurs (et ils sont affichés) héhéhé :) Mon doute, c'est que tout ca (la synchro des noms et des connexions) se fait au travers d'UDP.. et UDP ne garantit pas qu'un paquet arrive à destination.. résultat, s'il se perd en route, le client est tout paumé :) Bref.. il faut tester ! Le serveur est relançé avec cette nouvelle version, j'attend vos tests ici :)
http://raydium.cqfd-corp.org/data//RayHillFinal-0.3.tar.bz2


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PostPosted: Tue Jul 08, 2003 9:50 pm 
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Joined: Mon Jul 07, 2003 9:48 pm
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Ca marche plutot bien :), sauf que pour le tamponnage si la voiture a shooter ne bouge pas c arggg pour le tamponneur :).


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PostPosted: Tue Jul 08, 2003 9:59 pm 
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Y'a des combines, quoi... ;)
Tk, merci d'avoir testé le truc, cette session était assez sympa :)


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PostPosted: Tue Jul 08, 2003 10:04 pm 
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Joined: Mon Jul 07, 2003 9:48 pm
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A c'etait toi lol.


ca trichait un peu (la voiture qui vole).

Le pseudo on le met comment ?


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 6:41 am 
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- Voiture qui vole: touche INSERT .. utilise en particulier pour se remettre sur les roues après un reversement ;)
- Le pseudo, bhen... pour l'instant, on le met pas, c'est le nom de la machine (c'est complétement temporaire)

Regarde aussi du coté des touches de fonctions, tu as pas mal de vues dispos.


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 7:35 am 
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Hop ! Je suis lancé, alors... voici la toute première version Windows du bidule (sources + binaires).. Après qq petites corrections (je pensais que ca demanderait plus de temps ! :) ), le bidule s'est compilé et tourne ! (le tout sous Win2K) .. donc je demande aux windowsiens de tester le truc si ca les intéresse, sachant que graphiquement, ca déconne un peu... j'ai pas trop le temps de voir pkoi les versions windows me font ca (ZBuffer pas assez profond à mon avis), mais vous avez déjà une idée de ce que ca donne :)
Dans le zip, vous allez trouver un .exe et un .bat ... le .exe, c'est pour jouer tout seul et le .bat pour jouer sur le serveur de CQFD (3 places)
Le zip est donc ici: edit :voir plus bas dans ce topic ;)

J'attend des nouvelles ;)


Last edited by Xfennec on Wed Jul 09, 2003 3:54 pm, edited 1 time in total.

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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 8:27 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 10:27 am
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message d'erreur sous win2k & win98 : ne trouve pas openal32.dll :(


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 8:38 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 10:27 am
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maintenant ça fonctionne après avoir installé ceci :

http://developer.creative.com/articles/article.asp?cat=1&sub=31&top=38&aid=45&file=OpenALSDK.exe

Merci pour cette version ;)


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 8:54 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 10:27 am
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petite question, quel port est utilisé par memak ?? C'est pour que je puisse jouer du taff (blocage firewall)


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 9:46 am 
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le port UDP 29104 bien sur ! :) (c'est le seul)


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 10:19 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 10:27 am
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ok c cool, ça marche 8)


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PostPosted: Wed Jul 09, 2003 12:26 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:30 pm
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huhu on voit qu'il y en a ici qui profitent de leur taff pour essayer des trucs hein :)

bon, bah c trop cool pour la version windows, mage va enfin pouvoir essayer :)

j'essayerai ça ce soir aussi :)


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