Merci de ton retour. Le problème de la non documentation des switchs est connu, on a même commencé a s'en rendre compte "en interne" au niveau du développement. J'y pense
Sinon, j'ai une mauvaise nouvelle : le port utilisé par Raydium (TCP+UDP) n'est pas modifiable (pour l'instant) autrement qu'en recompilant le jeu. La modification n'est pas forcément énorme à appliquer, je vais placer ça sur ma TODO.
La documentation des formats spécifiques à Raydium (.tri, .prt, ...) existe dans la doc de l'API :
http://wiki.raydium.org/wiki/RaydiumApiReference
Les autres formats (.tga, .wav, .ogg, ...) sont standards.
Merci encore pour tes encouragements.