Raydium 3D Game Engine https://memak.raydium.org/ |
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Week end raydium / Memak https://memak.raydium.org/viewtopic.php?f=3&t=90 |
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Author: | batcox [ Sun Jul 06, 2003 3:02 pm ] |
Post subject: | Week end raydium / Memak |
voici deux créations faites pendant le WE. Pour le texturage on est désolé mais on sait pas encore faire sous blender. Bonne visualisation un monster truck : ftp://cqfd-corp.org/uploads/monster_truc.jpg et une 4L : ftp://cqfd-corp.org/uploads/4L.jpg |
Author: | Xfennec [ Sun Jul 06, 2003 3:05 pm ] |
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Il nous reste à apprendre à texturer ! |
Author: | batcox [ Tue Jul 08, 2003 7:36 am ] |
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je viens de trouver un petit tutoriel sur l'uvmapping le voici : http://reblended.com/tutorials/uvmapping.html j'espere que cela fera avancer les choses |
Author: | batcox [ Wed Jul 09, 2003 11:25 am ] |
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si quelqu'un maitrise le texturage sous blender et qu'il (ou elle) veut nous donnez un coup de main qu'il (ou elle) se fasse connaître A ++ |
Author: | Xfennec [ Wed Jul 09, 2003 11:58 am ] |
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Héhé ... le tuto me semble très sympa, je crois avoir capté qq trucs à propos du texturage UV sous Blender, mais j'imagine pas trop bien comment mapper un object à la fois sphérique et plat (comme une roue) selon l'angle.. passque sélectionner les triangles un par un, c'est pas un peu long ? |
Author: | batcox [ Fri Jul 11, 2003 5:00 pm ] |
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voilà un petit essaie de texturage, mais visiblement on est obligé de selectionner triangle par triangle. Si quelqu'un a d'autres info sur le texturage, il est la bien venu. voici le screenshot : ftp://cqfd-corp.org/uploads/test_texturage.jpg A ++ |
Author: | Xfennec [ Fri Jul 11, 2003 6:11 pm ] |
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Yes ! Pas mal du tout, ca ! Bravo ! Tu as de quoi faire un petit tuto sur tout ca ? (texturage, export, modler de raydium) |
Author: | batcox [ Fri Jul 11, 2003 6:27 pm ] |
Post subject: | |
ok je vais voir ça |
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