Raydium 3D Game Engine

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PostPosted: Tue Mar 18, 2003 12:40 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:52 am
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Je cross poste sur deux forums, voilà ce que j'ai commencé a rédiger hier, c'est plus a titre d'exemple, pour voir les besoin (pour les définitions d'objets) que pour etre utilisé.

Exemple : Batte de Base Ball
Catégorie : Arme
Sous-Objet : Batte de Base Ball en bois
Sous-Sous-Objet : Batte de Base Ball en bois classique
Poid : 2kg
Dégat : 10
Necessite : une menuiserie
Sous-Sous-Objet : Batte de Base Ball en bois pointue
Poid : 2kg
Dégat : +5
Necessite : (Batte de Base Ball en bois OU Batte de Base Ball en bois avec un clou) ET (Couteau)
Sous-Sous-Objet : Batte de Base Ball en bois avec un clou
Poid : 2kg
Dégat : +15
Necessite : (Batte de Base Ball en bois OU Batte de Base Ball en bois pointue) ET ((Marteau) ET (Clou)) OU (Atelier)
Sous-Objet : Batte de Base Ball en Aluminium
Sous-Sous-Objet : Batte de Base Ball en Aluminium classique
Poid : 500g
Dégat : 10
Necessite : une forge
Sous-Sous-Objet : Batte de Base Ball en Aluminium avec des pointes
Poid : 500g
Dégat : +20
Necessite : (une forge) ET (Batte de Base Ball en Aluminium)

Objet : Couteau
Catégorie : Arme
Sous-Objet : Couteau X
Dégat : Y
Poid : Leger
Necessite : une forge
(Pour les couteaux, ca se décline énormément)

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manproc


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PostPosted: Tue Mar 18, 2003 2:08 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:53 am
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Location: gnniiiii (Scrat)
michant cross posteur ! :)
voir la suite de cette histoire dans la section dev pour l'aspect "technique".


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PostPosted: Tue Mar 18, 2003 3:47 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 3:33 pm
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Exemple : Vache
Catégorie : MeuhMeuh
Sous-Objet : Vache à lait
Poids : 1 Tonne
Dégats pour l'environnement : 2
Nécessite : Pré ET Laiterie
Sous-Objet : Vache qui tire les chariots
Nécessite : Pré ET Salle d'entrainement intensif

c'est pas d'la balle ca ?


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PostPosted: Tue Mar 18, 2003 6:01 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:52 am
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C'est l'idée que je voulais montrer :)
J'ai d'autres exemple, mais c'est long a rédiger et a reporter. Si quelqu'un qui gere en mécanique dans la vraie vie pouvais nous construire un ou deux véhicule a 2 roue motorisé (genre mobylette et moto).

_________________
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manproc


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PostPosted: Sun Mar 23, 2003 10:31 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:30 pm
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Location: reuzé
on pourrait aussi envisager des mix animaux/vehicule, genre une vache/104, je vous laisse choisir quels "morceaux" de chaque bestiole vous voulez garder hein :)

ou faire un truc style monstroplantes ça pourrait tripper, nan ? z'en pensez quoi ?


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PostPosted: Tue May 06, 2003 2:17 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 11:38 am
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Location: dtc
moi je pense que ca tourne au cyborg-nétique gore genre une vache avec des implants ca donne tout de suite une ambiance futuriste glauke au jeu (qui peut facilement etre comique cela dit)

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<-- athlon xp 1800+; 256x2ddr; nforce2; gf4mx -->


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PostPosted: Tue May 06, 2003 2:49 pm 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:53 am
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Location: gnniiiii (Scrat)
cf Impossible Creatures (attention, jeu édité par Microsoft :) )
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/impossiblecreatures/23.html, par exemple, qui ne se base que sur ce genre de choses... perso, je trouve que c'est un peu... décalé par rapport à ce que l'on cherche à faire, mais bon... là n'est pas l'urgent ! :)


Last edited by Xfennec on Sun May 25, 2003 4:34 pm, edited 1 time in total.

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PostPosted: Sun May 25, 2003 9:51 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 4:02 pm
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Location: interface siège-clavier
Heu une AX avec des bouts de 104 c'est trop gore ? Image

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