Raydium 3D Game Engine

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PostPosted: Fri May 20, 2005 8:38 am 
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Joined: Sun Mar 16, 2003 2:53 am
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Mince, j'avais pas vu ton post ici avant de répondre à l'autre, désolé :)
Alors, le truc est le suivant :
Raydium utilise OpenAL. La manière dont on initialise OpenAL fait qu'on ne sait pas si le matos est disponible ou pas, et du coup la lecteur de la bande son (fichier OGG) est toute perdue.

Regarde dans le log de démarrage de Raydium (dans la console), tu doit trouver une trace de l'échec de l'ouverture du son (genre KDE qui bouffe /dev/dsp, OpenAL sans support ALSA, ou des choses comme ca).


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