Raydium 3D Game Engine

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 Post subject: Jeu et questions
PostPosted: Tue Apr 08, 2008 8:34 am 
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Joined: Tue Apr 08, 2008 5:39 am
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bonjour tout le monde;

Je developpe actuellement un jeu de voiture plutot axé rally

Et j'ai quelques questions sur raydium:

Comment "attacher" le son a la voiture, car la le son est seulement sur le point de depart et quand la voiture s'eloigne...

Le script pour exporter de blender deconne chez moi, je me retrouve avec des "choses" loin de la chose dans blender

voila :)


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 Post subject: position source sonore
PostPosted: Tue Apr 08, 2008 10:58 am 
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Joined: Sun Oct 09, 2005 10:46 pm
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Bonjour,

dans test6.c par exemple il y a une mise a jour de la position de la source sonore ligne 719.

Code:
raydium_ode_element_sound_update_name("buggy_corps",son);


Il suffit d'appeler cette fonction régulièrement (a chaque image).
Par contre on ne peut pas l'attacher et ne plus s'en occuper.

Bonne journée
Ouille.


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PostPosted: Tue Apr 08, 2008 12:51 pm 
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Joined: Tue Apr 08, 2008 5:39 am
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merci (jac)ouille :D

vais tester sa, je donne le resultat dès que je peut :D


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 2:36 pm 
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Joined: Tue Apr 08, 2008 5:39 am
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donc pour le son sa marche, le jeu avance plutot pas mal

il me reste cepandant 1 petit probleme: je n'arrive pas a changer la taille de la voiture , efin que je change la taille sa fait un comportement plus qye bizzard, je voudrait juste pouvoir minimiser la voiture (pour etre precis, je voudrai tester la conduite dans le terrain rally de maniadrive, mais.... la clio fait 1/6 du terrain


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 5:39 pm 
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Joined: Sun Oct 09, 2005 10:46 pm
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Bonjour,

Le changement de taille doit être fait sous blender.
Si il le faut vraiment je pourrais te donner le code d'une fonction pour le faire sous raydium. Mais ce n'est pas la bonne solution (la position des joint des roues doivent être recalculé en conséquence la physique aussi).

Attention sous blender il faut bien être en mode d'édition et pas en mode objet.

Si tu exporte ensuite le modèle en .tri il devrait avoir la bonne taille.

Bonne journée
Ouille


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 6:04 pm 
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Joined: Tue Apr 08, 2008 5:39 am
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je ne peu aps le faire sous blender pour deux raisons:

le script d'import officiel deconne chez moi

le script d'export aussi: il donne quelquechose c'est tout sauf ce que j'ai dans blender


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 7:47 pm 
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Joined: Sun Oct 09, 2005 10:46 pm
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Bonjour,

Bizarre ...

Peux tu m'envoyer ton modele actuel ?

Peux me donner les messages d'erreur obtenus sous blender (version de blender et autre) stp.

Bonne journée
Ouille.


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 7:53 pm 
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Joined: Tue Apr 08, 2008 5:39 am
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le modele actuel est la clio sp de maniadrive, etant donné que je suis seul sur ce projet et que je ne suis pas graphiste (legermeent gimp et quelques notions de blender) j'ai préféré utiliser les versions de mania_drive tant que le code ne sera aps fini :)

dans blender a l'entree il me sort une erreure python

(on peu peut-etre en parler sur irc, sa sera plus rapide,non?)


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 8:37 pm 
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Joined: Tue Apr 08, 2008 5:39 am
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ce qui est bizzard, c'est qu'avec le model de mania_drive, la piste de mania et les tailles de mania
sa fait le meme probleme: la voiture est top grande


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PostPosted: Tue Apr 15, 2008 8:38 pm 
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Joined: Sun Oct 09, 2005 10:46 pm
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Bonsoir,

Bizarre effectivement.

Regarde tes messages privés.

On va essayer de trouver une solution.

Bonne soirée
Ouille


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