Raydium 3D Game Engine

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 Post subject: Live API
PostPosted: Sun Jul 24, 2005 8:42 pm 
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L'API Live est maintenant disponible dans la version SVN de Raydium !

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Capture depuis 2 sources vidéo simultanées ! (2 webcam Vesta Pro de Philips)

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Burnout 3 dans Raydium (Playstation 2 connectée à une carte TV, en tant que texture)

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Virtual drawing

"Live" permet à l'utilisateur de Raydium de créer des textures dynamiques, et même de relier un périphérique vidéo Linux (V4L, video4linux) à l'une de ces textures dynamiques. Le programme webcam.c démontre l'utilisation de ces capacités.

Le téléchargement de la version SVN de Raydium est expliqué ici : http://raydium.yoopla.org/wiki/RaydiumSvn

La documentation est disponible au chapitre 38 de la référence de l'API de Raydium : http://raydium.yoopla.org/wiki/RaydiumApiReference


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PostPosted: Mon Jul 25, 2005 10:24 am 
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Trop bien 8)


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PostPosted: Mon Jul 25, 2005 9:42 pm 
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J'ai cherché à détecter l'angle de vue (fov) de la webcam, pour commencer à tester quelques bidules sur la réalité augmentée, et voilà ce que je trouve empiriquement

http://ftp.cqfd-corp.org/raycap2005-07-25-213234-01.jpg
(à gauche, un rendu Raydium, à droite la capture de la webcam)

28,5 degrés. Ca fait très peu. Et je sais pas comment vérifier ça :)


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PostPosted: Tue Jul 26, 2005 10:25 pm 
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Désolé ! Je viens de me rendre compte que les anciennes versions de Raydium avec l'API Live n'étaient pas compilable car je n'avais pas ajouté les fichiers au SVN... Sincérement désolé pour ceux qui aurraient tenté l'expérience de la compilation entre temps. Je vais faire un test de compilation de la version SVN le plus tôt possible pour vérifier que tout est ok.


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PostPosted: Wed Jul 27, 2005 12:15 pm 
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http://raydium.cqfd-corp.org/data/binar ... y-pack.zip (4 Mo)

J'ai tout posé dans le même fichier : l'ensembles des executables qui peuvent êtres intéressants sous windows sont là dedans (sauf ManiaDrive).


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PostPosted: Wed Jul 27, 2005 6:29 pm 
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merci bien


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PostPosted: Wed Jul 27, 2005 8:14 pm 
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Mince, me suis planté de thread ;)


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PostPosted: Sat Jul 30, 2005 11:31 pm 
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Retour sur l'API Live et les premiers tests de réalité augmentée avec Raydium :

http://raydium.cqfd-corp.org/captures/r ... eality.avi

Très motivant :)
Là je suis crevé, mais il y'a des tonnes d'utilisations à faire avec ce système ... plus d'infos demain :)


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PostPosted: Sun Jul 31, 2005 2:02 pm 
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Pas encore le temps pour les explications, mais une autre petite capture sympa (travail sur la lumière et les ombres) :

http://ftp.cqfd-corp.org/raycap2005-07-31-134412-00.jpg

edit : et en vidéo, avec de l'occlusion :
http://raydium.cqfd-corp.org/captures/r ... ality2.avi


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PostPosted: Sun Jul 31, 2005 6:56 pm 
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... et les explications sont là bas : http://blogs.nofrag.com/Xfennec/2005/ju ... lications/


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