Si j'ai bien capté l'histoire, neub "s'amuse" avec Blender, avant de passer aux choses sérieuses pour MeMak (si, vous avez bien lu, c'est peut être le vrai début pour ce projet

). Je vous cite un extrait de l'un de ces mails, je trouve l'idée géniale :
J'ai plusieurs cartes en tete qui necessiteront de toute façon un modeling 'a
la mano' genre mega aqueduc (paie ton run a donf de camion a 6 sur un
aqueduc de 4 m de large!) ou deux trois autres trucs du genre...
Hahaaaa ! j'ai hâte
De mon coté, je cherche des algo du style CLOD pour générer des modèles 3D de terrains à partir de heightmaps avec un minimum de triangles. Je pense qu'en conséquence, une des prochaines étapes pour Raydium va être de gérer des modèles beaucoups plus conséquents (mais pourquoi je parle de ça dans ce thread !

)