Cette entrée est dans la TODO principalement pour que l'on pense à rajouter une extension au moteur de particules de Raydium pour permettre ce genre d'effets.
Le moteur en question ("particle2") possède déjà toute la logique pour gérer et afficher des billboards, il faut juste étendre ce moteur pour pouvoir placer des particules à des endroits arbitraires sur des entités physiques et offrir les quelques fonctions pour les gérer (du genre on/off, par exemple).
Rien de bien sorcier, il faut juste trouver le temps
