Raydium 3D Game Engine https://memak.raydium.org/ |
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Utilisation des SVN https://memak.raydium.org/viewtopic.php?f=8&t=492 |
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Author: | Arkane [ Tue Jul 11, 2006 8:00 pm ] |
Post subject: | Utilisation des SVN |
Désolé pour le post sur l'autre sujet tu a qu'à le supprimé ![]() Sinon j'ai rechercher sur le wiki de radium est je n'est pas trouvé. Tu peut m'aider silteplait? ![]() |
Author: | Xfennec [ Tue Jul 11, 2006 8:10 pm ] |
Post subject: | |
http://wiki.raydium.org/wiki/RaydiumSVN Fait ça dans un répertoire à part, le jeu va télécharger ses données tout seul (sauf les musiques). |
Author: | Arkane [ Tue Jul 11, 2006 8:33 pm ] |
Post subject: | |
je ne peut pas utiliser ça: raydium_nightly_svn.tar.gz ![]() |
Author: | Xfennec [ Tue Jul 11, 2006 8:46 pm ] |
Post subject: | |
C'est beaucoup moins pratique pour toi après. L'avantage de SVN, c'est que tu peux te tenir à jour d'un simple clic. Si tu utilises windows, il est sans doute préférable d'utiliser le SDK windows : http://freeway.raydium.org/data/RaydiumSDK.zip Décompresse ce truc là et met à jour le répertoire "ray" avec Tortoise SVN, dont on te donne l'adresse de téléchargement dans le lien que je t'ai donné dans le précédent post. Pour faire ça, tu as juste à faire un clic droit sur le répertoire ray, et a cliquer sur "Update" dans le menu contextuel (si Tortoise est bien installé). |
Author: | Arkane [ Tue Jul 11, 2006 9:51 pm ] |
Post subject: | |
Une fois que j'ai fais sa je compile maniadrive avec "compiler"? |
Author: | Xfennec [ Tue Jul 11, 2006 9:52 pm ] |
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Exact, oui. |
Author: | Arkane [ Tue Jul 11, 2006 10:06 pm ] |
Post subject: | |
Sa ne fonctionne pas: Quote: building DLL...
gcc.exe: and: No such file or directory gcc.exe: Settings\Olivier\Bureau\RaydiumSDK\ray\raydium.dll: No such file or directory gcc.exe: C:\Documents: No such file or directory gcc.exe: and: No such file or directory gcc.exe: Settings\Olivier\Bureau\RaydiumSDK\ray\raydium.o: No such file or directory |
Author: | Xfennec [ Wed Jul 12, 2006 6:43 am ] |
Post subject: | |
En attendant que je corrige le bug dans compiler.exe, il ne faut pas que le SDK soit dans un chemin avec des espaces. Déplace le répertoire du SDK à la racine d'un de tes disques. |
Author: | Arkane [ Wed Jul 12, 2006 10:20 am ] |
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Merci, sa fonctionne. |
Author: | Xfennec [ Wed Jul 12, 2006 11:21 am ] |
Post subject: | |
Je viens juste de mettre à jour le SDK pour corriger ce bug, si ca t'intéresse. |
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