Victoire !
Nous avons effectué un test à 3 personnes :
- Jean-Fran (net)
- RyLe (net)
- Xfennec (lan)
... et pour la toute première fois, ce genre de configuration a fonctionné !
Nous avons réussi à jouer un certain temps à test6 , sans le moindre crash. Lorsque le ping devenait trop mauvais, les joueurs concernés subissaient un fort effet de balancier, assez caractéristique.
Il faudrait refaire des tests avec plus de monde, des lignes plus fiables, des machines qui rament moins (

), mais c'est très encourageant, puisque celà signifie qu'on peut écrire des applications multijoueurs en LAN, ou sur le net avec la même API Raydium. Il faudrait des idées de mini-jeux et des gens pour les appliquer ...
Je vais ouvrir un autre thread à ce propos
